南京小码王飞码班:为少儿编程学习搭建阶梯式成长路径
家长的共同困惑:孩子爱代码却学不会怎么办?
近年来,越来越多孩子对代码产生兴趣,但不少家长发现,孩子仅凭自学往往遇到瓶颈——对着屏幕敲代码找不到方向,复杂的逻辑关系理不清,逐渐失去学习热情。这种情况下,专业的编程课程引导就显得尤为重要。南京小码王推出的「飞码班」,正是针对6-12岁少儿编程学习需求设计的系统课程,通过分阶段、场景化的教学模式,帮助孩子从兴趣萌芽到能力进阶,一步步扎实掌握编程核心技能。

飞码班课程设计逻辑:从兴趣激发到能力落地
区别于零散的编程教学,飞码班采用「阶梯式进阶」体系,将课程划分为四个核心阶段。每个阶段既独立成体系,又与前后阶段紧密衔接,确保孩子在学习过程中既能获得即时成就感,又能为后续学习积累必要基础。这种设计充分考虑了少儿认知发展规律,让编程学习从「被动接受」变为「主动探索」。
阶段:机器人互动入门,建立编程感知
课程初期,孩子会接触到「达奇机器人」这一教学工具。通过编写简单程序控制机器人完成移动、转向、发声等动作,抽象的代码指令被转化为具象的操作反馈。例如,输入「前进10步+左转90度」的指令,机器人就会在地面画出正方形,这种「代码-动作」的即时对应关系,能快速激发孩子的好奇心和参与感。
此阶段的重点不仅是操作机器人,更在于培养「编程思维萌芽」。老师会引导孩子观察:「为什么机器人没按预期移动?是不是指令顺序错了?」通过这样的问题,孩子逐渐理解编程的「顺序逻辑」,为后续学习打下基础。
第二阶段:Scratch环境探索,打开创意空间
在掌握基础操作后,课程会过渡到Scratch软件开发环境的学习。Scratch以「积木式编程」为特色,孩子通过拖拽图形化模块就能完成动画、游戏的制作,降低了代码学习的门槛。例如,用「当角色被点击」+「播放声音」+「移动10步」的模块组合,就能制作一个点击会跑会叫的卡通角色。
除了工具使用,这一阶段特别注重「素材设计与创新」。老师会引导孩子思考:「你想做一个什么主题的故事?需要哪些角色?背景怎么设计更符合情节?」通过自主设计Scratch作品,孩子的想象力被充分激活,很多学员在此阶段就能完成「太空探险」「海底世界」等创意项目。
第三阶段:核心技能攻坚,强化逻辑思维
进入第三阶段,课程难度逐步提升,重点转向「编程核心技能」的掌握。孩子会系统学习变量(存储数据)、三种运算符(算术/比较/逻辑)、条件分支(如果...那么...否则)及分支嵌套(复杂条件判断)等知识。例如,在设计一个「智能垃圾分类」的Scratch游戏时,需要用变量记录垃圾类型,用条件分支判断「如果是厨余垃圾,就扔进绿色垃圾桶」,如果条件不满足则进入其他分支。
为了帮助孩子理解抽象概念,课程引入「程序流程图」工具。从阅读简单流程图(如「起床流程:穿衣→刷牙→吃早饭」)开始,逐渐过渡到分析编程流程图(如「判断偶数:输入数字→除以2取余→余0是偶数/否则是奇数」)。这种训练能有效提升孩子的逻辑分析能力,很多家长反馈:「孩子现在做数学题都更有条理了!」
第四阶段:进阶能力培养,接近工程师思维
课程最后阶段,孩子将接触更复杂的编程概念:循环(重复执行指令)、链表(有序数据存储)、函数(封装常用代码块)。例如,用循环语句可以让角色「连续跳跃10次」,而不需要重复写10条跳跃指令;用函数可以将「播放音乐」的代码封装,在需要的地方直接调用,大大提高编程效率。
此阶段的终极目标是培养「初级软件工程师思维」。老师会要求孩子从「实现功能」转向「优化代码」,比如「这段循环能不能缩短?」「这个函数命名是否清晰?」通过这样的训练,孩子不仅能写出正确的程序,还能理解「高效、易维护」的代码价值。结课时,多数孩子能独立完成一个完整的Scratch项目,从需求分析到代码编写再到调试优化,全程自主完成。
选择飞码班的三大理由
1. 体系化课程设计:从兴趣激发到能力进阶,每个阶段目标明确,避免「学完就忘」的碎片化学习。
2. 实践导向教学:所有知识点都通过机器人操作、Scratch项目制作等实践场景落地,孩子边学边用,理解更深刻。
3. 思维能力培养:不仅教编程技能,更注重逻辑思维、创新思维的训练,为孩子未来学习数学、物理等学科提供底层能力支持。
写在最后:编程不是天赋的游戏,而是系统训练的成果
很多家长认为「编程需要天赋」,但飞码班的教学实践证明:只要方法正确,大多数孩子都能掌握编程核心能力。从操控机器人的兴奋,到完成个Scratch作品的成就感,再到独立解决复杂编程问题的自信,飞码班为孩子搭建的不仅是编程学习的阶梯,更是思维成长的通道。如果你家孩子也对代码感兴趣,不妨让他在飞码班的课堂上,开启一段有趣又有收获的编程之旅。