常州日本EJU艺术留学培训:通往日本艺术院校的系统成长路径
专为日本艺术留学打造的定制化课程体系
对于计划通过EJU考试进入日本艺术院校的学生而言,语言能力、专业素养与升学策略缺一不可。宋剑湖高级中学推出的日本EJU艺术培训班,正是围绕这三大核心需求构建的系统培养方案。课程深度结合日本留学生考试(EJU)要求与东京艺术大学、多摩美术大学等艺术院校的招生标准,将日语培训、EJU考试辅导与艺术专业课程有机融合,为学生提供从基础夯实到升学落地的全周期支持。
四阶段递进式教学:从语言基础到升学落地
课程周期灵活设置为1-2年(具体根据学生基础调整),通过四个关键阶段实现能力跃升,确保每个学习节点都有明确目标与成果输出。
阶段:语言与艺术基础双轨夯实
此阶段以日语能力提升为核心,同步启动EJU文科/理科基础科目(根据目标院校要求选择)的系统学习。艺术模块侧重基础素养培养——通过素描、色彩构成、艺术史论等课程,帮助学生建立基础造型能力与审美认知,为后续专业深化打牢根基。
第二阶段:专业深化与EJU冲刺并行
日语学习重点转向EJU考试专项训练(听解、读解、作文),同步提升N2级以上应用能力;EJU科目进入强化冲刺阶段,通过真题解析、错题复盘等方式针对性提分。艺术专业课则根据学生选择方向(绘画/设计/动漫等)展开专项训练,如平面设计的品牌视觉设计、动漫的分镜脚本创作等,同时启动作品集初步构思。
第三阶段:作品集精修与升学策略制定
本阶段聚焦作品集的打磨与完善——每位学生将在导师1对1指导下,从主题选定、内容筛选到视觉呈现进行多轮优化,确保作品充分体现个人风格与创作潜力。同时开展模拟面试特训(含日语口语与专业问题应答)、大学申请文书撰写指导,结合学生能力与院校偏好确定3-5所目标院校。
第四阶段:申请落地与行前准备
协助完成院校申请材料提交(含作品集、文书、EJU成绩等),全程跟踪审核进度并提供补充材料建议。针对通过初审的学生,开展最终面试辅导;通过后提供签证办理指导(材料清单、流程说明)、日本生活指南(住宿、交通、文化习惯)等行前支持,确保学生顺利过渡留学生活。
小班制+多元教学:个性化成长的关键保障
区别于大班课的“标准化输出”,该课程采用10人以内小班制教学,确保每位学生都能获得导师充分关注。教学形式突破传统课堂限制,融合“理论讲授+案例研讨+实践操作+作品互评”四大模式:
- 课堂讲授:由具备日本艺术院校留学背景的教师,系统讲解EJU考点、艺术理论与创作方法论;
- 小组研讨:针对设计方案、作品集主题等开展头脑风暴,激发创意碰撞;
- 实践操作:绘画方向的外出写生、设计方向的商业项目模拟、动漫方向的短片制作等;
- 作品互评:每月举办“作品展示日”,学生互相点评并接受导师专业反馈,快速提升创作水平。
八大细分方向:覆盖艺术留学主流领域
课程设置三大艺术方向(纯艺术、设计艺术、动漫与数字媒体),下设八大细分领域,满足不同兴趣与职业规划需求。
一、纯艺术方向:深耕传统艺术创作
绘画(油画/水彩/水墨/版画)
系统学习透视原理、色彩理论、构图法则等核心知识,通过写生(户外场景/静物)与命题创作(如“传统与现代”主题)提升技法。往届学生作品曾入选多摩美术大学本科展,毕业后可从事职业创作、艺术教育或策展工作。
适配院校:东京艺术大学、多摩美术大学、武藏野美术大学
雕塑(材料艺术/公共雕塑)
从黏土塑形到金属铸造,学习多种材料特性与创作工艺,通过“空间叙事”“环保主题”等项目培养立体思维。部分学生作品被日本地方美术馆收藏,毕业后可参与公共艺术项目或开设个人工作室。
适配院校:武藏野美术大学、筑波大学艺术学院、东京造型大学
二、设计艺术方向:连接商业与美学
平面设计(品牌视觉/UI设计)
聚焦图形符号、字体设计、版式编排等核心技能,通过真实商业案例(如品牌VI设计、APP界面优化)提升应用能力。毕业生多进入4A广告公司或互联网大厂,参与品牌传播与用户体验设计。
适配院校:京都精华大学、神户艺术工科大学、东京工艺大学
室内设计(空间规划/软装搭配)
涵盖人体工程学、材料工艺、照明设计等知识,通过住宅/商业空间设计项目(如小型咖啡馆改造)掌握全流程操作。毕业生可加入室内设计事务所或房地产企业,负责方案设计与施工跟进。
适配院校:日本女子美术大学、大阪艺术大学、文化学园大学
服装设计(成衣制作/高级定制)
从制版打样到面料改造,学习服装设计全流程,通过时装秀(校内/行业展会)展示作品。部分学生毕业后进入三宅一生、山本耀司等品牌工作室,或创立个人设计师品牌。
适配院校:文化服装学院、东京造型大学、神户艺术工科大学
三、动漫与数字媒体:拥抱数字艺术浪潮
动漫设计(角色/场景/分镜)
掌握Photoshop、Toon Boom等专业软件,通过短篇动画制作(如原创IP开发)提升叙事与画面表现能力。毕业生多加入东映动画、Production I.G等知名公司,参与动画制作或游戏美术设计。
适配院校:京都艺术大学、宝冢大学、东京动画学院
数字媒体艺术(影视特效/交互设计)
学习3ds Max、After Effects等工具,开展动态图形、虚拟现实等项目实践。毕业生可进入字节跳动、腾讯等企业,负责短视频特效、H5交互设计或虚拟场景搭建。
适配院校:多摩美术大学、九州大学艺术工学府、东京艺术大学
完成课程能获得什么?六大核心成长价值
- 语言能力:日语达到N2级以上(部分学生可达N1),满足90%以上日本艺术院校入学要求;
- 考试成绩:EJU文科/理科成绩进入目标院校前30%区间,显著提升录取竞争力;
- 专业素养:掌握2-3项核心艺术技能(如绘画的色彩控制、设计的用户洞察),建立个人创作方法论;
- 作品集优势:拥有8-12组高质量作品(含2-3组深度创作),充分展示艺术潜力与个性;
- 升学认知:熟悉日本艺术院校招生规则(如多摩美术大学重视原创性、武藏野美术大学强调技术扎实度),精准匹配申请策略;
- 跨文化适应:通过日本文化讲座、在日学长分享会等,提前了解当地生活习惯与社交礼仪。
这几类学生更适合:明确的目标匹配度
课程设计充分考虑学生的成长阶段与需求差异,以下群体报名后能获得更显著的提升效果:
- 初二结束计划转轨国际教育,希望提前规划日本艺术留学的学生;
- 初三应届毕业生,计划高中阶段系统准备日本艺术升学的学生;
- 高一结束转轨生,需要补全语言与专业基础的“时间追赶者”;
- 对日本艺术教育体系(如“教授内诺制”“小论文考核”)感兴趣,希望深入了解的学生;
- 已明确专业方向(如动漫设计、服装设计),需要针对性提升创作能力的学生。